AI短剧越来越low,为什么?

最近在刷视频的时候,刷到了很多AI的粗制滥造视频,比较出名的就是“不烧心”了,这类视频剧情相似,人物的脸看着也都很像。
先简述一下,我接触AI短剧的历程吧,我能接触AI也算比较早的,但真正开始看恋爱短剧,是今年的事情,7月份看的比较多的是二次元向小说二创(应该是商单,做的水平是最高的),然后呢到了8月份,刷到的就是比较多的,真人形象的小说二创(这些比较有名的小说的二创)到了现在,就是啥都行“不烧心”这种真人形象的粗制滥造短剧,我很好奇为什么我刷的视频越来越低质了。
这篇不聊AI。我相信,在技术越来越发展的未来,这种视频不会变少,因为做差也变容易了。好的内容观众还是喜欢的,门槛也一起降下来了。
但如果技术不再是壁垒,那真正决定作品好坏的到底是什么?我觉得是——剧情和人物。聊个最近挺火的话题吧。
如果大家比较关注游戏和动漫的话,最近有个很有热度的话题叫“好女孩”,说的是那种经历复杂、身上有“污点”的女性角色。争议大得吓人,好像谁碰谁死。
《哀鸿城破十日记》里的林翩翩,创作者特别喜欢强调她“好女孩”的身份,加上这角色本身够特殊,争议必然会这么大。
但你说这种角色本身有问题吗?没有。
小福子,老舍写的,被抛弃,卖身养弟弟。论“经历复杂”,她比林翩翩复杂多了。但你看完《骆驼祥子》,你不会觉得老舍在说“她是个好女孩”。你只会觉得,那个时代,那个人,没得选。
林翩翩的创作者在“证明”她是好女孩。小福子的作者在“呈现”她怎么活。
一个是辩护,一个是理解。
辩护让人反感,理解让人沉默。
再说剧情。
人物定了,剧情基本就定了。剧情没什么神秘的,就是人物被什么东西推着往前走一步。
我一般看这么几样:欲、爱、恨、情、仇、性。
不用当标签用,当推力用。
欲让人做不理智的事,故事多半从这儿开始。 爱是想去的地方,但一直没到。 恨是把忍着变成动手。 情是让人值得被在乎。 仇是一笔迟早要还的账。 性是两个人的时候,谁高谁低就露出来了。
有一点我觉得挺要紧:人被推着走一步,得掉点东西。情绪不是白来的。
反套路也是这几年常听的一个词。我理解它没那么复杂,就是人物按自己的性格走,哪怕跟读者想的反着来。
有几条我自己写的时候会用到。
最大的转折别压在结尾,往中间挪挪,后半段专门写塌了以后怎么办。
和解别一次给完,可以谈条件,可以拖着,可以只给一半。
那个更稳的路要写得真让人动心,不然人物不选它不算什么选择。
结局前先让他失去点什么,团圆之前总得赔点东西上去。
恨最好长在爱里面,仇要算在情里面。孤零零讲一种情绪,读者很快就觉得是套路。
拿《简·爱》对一下比较清楚。
简从没装过自己不爱罗切斯特,她想要他,这条挺要紧。 后来她走,是她自己走的,不是被人撵的。
里德舅妈折磨她那么多年,读者都等着看她报复。 她去了,回来了,把话讲完,就放下了。 不报复,也没跪下去求原谅。
婚礼上知道她已经嫁了人。 这个转折在全书正中间。 后半本写的不是她怎么崩溃,是她之后的日子。
罗切斯特要她留下来当情人,她没答应。 不是不爱,是她在那个关系里什么都没有,只有半个不体面的身份。 圣约翰的求婚条件倒是不错,体面,正当,是条正经路。 她也没答应,因为对方要的是她能干,不是她这个人。 一个有权,一个无礼,都给不了,她才成了简·爱。
最后她回来的时候自己有钱了,罗切斯特眼睛瞎了腿也瘸了。 两个人差不多齐平,这时候的婚姻才算数。
在说回AI视频创作,开头写的有点绝了,还有很多的创作者借助于AI,说了很多有意思,有价值的视频,比如来自B站的大圆镜科普这是一位AI科普视频创作者,借助AI,他可以高频并且高质量的去产出科普物理学、医学、哲学等内容的视频,观众从有趣的视频中学习到知识非常好的形式。
我对于使用AI进行创作保持乐观的态度,但是这种,但对以量取胜的策略感到反感,期待未来有更多的优质内容。
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